ツバキのブログぅ!

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当たりしかいない!星矢のメソポタミア神記の新キャラを評価してみた。【モンスト】

 

 

今回は星矢のメソポタミア神記の新キャラ「アヌ」「マルドゥーク」「イシュタル」を評価していこうと思います。

 

 

 

 

進化アヌ

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アビリティはキラーL2種のみとなっています。

 

意外と火力がでるSSが8ターンなので刺さるところは刺さるのかなと思います。

 

 

神化アヌ

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マインスイーパーL、ウィンド、SS短縮、底力Mになっています。

 

SSは自強化+弱点効果アップ、それにSS短縮なのでかなり早いターンで使えます。

 

友情も決して弱いとは言えない友情です。

 

 

進化マルドゥーク

 

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重力、SS短縮、アンチブロック、ダッシュです。

 

友情も実質6方向ウェーブでSSもチェインメテオで敵が多いクエストに刺さりそうです。

 

またスピード型で400を超えており+ダッシュなのでSSにも生かせると思います。

 

 

神化マルドゥーク

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アンチウィンド、水属性耐性、アンチワープです。

 

友情が砲撃型+ツインワンウェイレーザーでとても威力が高いです。

 

乱打SSで確実に配置できるので友情を生かしやすいです。

 

そして反撃もあるので高火力の友情をほぼ毎ターンあてることができます。

 

 

 

進化イシュタル 

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重力、重力キラー、魔法陣ブーストになっています。

 

モネに重力バリアを付けた感じです。

 

ですがモネよりは友情の火力は低いそうです。

 

SSは魔法陣ブーストの影響であまり目立ちませんが自強化です。

 

モネと同様にとても面白い性能になっています。

 

 

神化イシュタル

 

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飛行、魔人キラーM、重力です。

 

ステータスは高く友情は威力の高いフレアになっています。

 

SSも無敵化でとても使いやすいキャラになっています。